كرة القدم على الورق
الهدف من اللعبة هو تسجيل هدف. إنها لعبة منطقية تتطلب دائمًا لاعبين اثنين، لا يهم إذا كان لديك هاتف واحد أو هاتفان. يتعين على كل منكما أن يقرر اللون الذي يحمله هدفك (لا يتطلب التفاعل مع أي خيارات).
يمكنك لعب اللعبة على هاتف/جهاز لوحي واحد (الوضع الفردي) أو اثنين (وضع العميل/الخادم). في الوضع الفردي، يتم استخدام جهاز لوحي أو هاتف واحد فقط، لذا يمكنك تمرير الجهاز إلى خصمك للقيام بالحركة.
في وضع العميل/الخادم، يتم استخدام جهازين، أحدهما دائمًا خادم والآخر عميل. يجب أن يكون كلا الجهازين متصلين بنفس الشبكة اللاسلكية. يجب عليك تشغيل خادم على أحد الهواتف وقراءة عنوان IP. سيتم استخدام عنوان IP الخاص بالخادم بواسطة الجهاز الثاني في وضع العميل. ابدأ تشغيل الخادم وانتظر حتى يتم اتصال جهاز العميل. يحتاج هاتف العميل إلى الاتصال بالخادم باستخدام عنوان IP الذي ظهر مسبقًا على شاشة الخادم. بمجرد الاتصال، تبدأ اللعبة وفي كل مرة تقوم فيها بحركتك، سترى أن الملعب يضيء ويسمح لك بركل الكرة، وإلا تصبح الشاشة مظلمة ولا يمكن القيام بأي تحركات.
قواعد ركل الكرة:
يمكنك ركل الكرة بشكل عمودي أو أفقي أو قطري بمعدل مربع واحد في كل مرة.
لا يمكنك ركل الكرة مرتين في نفس المسار.
إذا كان بإمكانك الارتداد من مسار موجود أو من جدران الملعب، فستستمر في الركل حتى لا يكون لديك ما ترتد عنه.
لا يمكنك الركل على أي جدران (يُسمح فقط بالارتداد).
تذهب الكرة إلى خصمك عندما لا يكون لديك ما ترتد عنه.
اقرأ المزيد