게임카드 전략

종이 위의 축구

게임의 목적은 골을 넣는 것입니다. 이 게임은 항상 두 명의 플레이어가 필요한 논리적인 게임입니다. 휴대폰이 한 개든 두 개든 상관없습니다. 두 사람 모두 목표의 색상을 결정해야 합니다(옵션과의 상호 작용이 필요하지 않음).

하나(싱글 모드) 또는 두 대(클라이언트/서버 모드)의 휴대폰/태블릿에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 싱글 모드에서는 하나의 태블릿이나 휴대폰만 사용하므로 상대방에게 장치를 전달하여 이동합니다.

클라이언트/서버 모드에서는 두 개의 장치가 사용됩니다. 하나는 항상 서버이고 다른 하나는 클라이언트입니다. 두 장치 모두 동일한 무선 네트워크에 연결되어 있어야 합니다. 전화기 중 하나에서 서버를 시작하고 IP 주소를 읽어야 합니다. 서버 IP 주소는 클라이언트 모드의 두 번째 장치에서 사용됩니다. 서버를 시작하고 클라이언트 장치가 연결될 때까지 기다립니다. 클라이언트 전화기는 이전에 서버 화면에 표시된 IP 주소를 사용하여 서버에 연결해야 합니다. 연결되면 게임이 시작되고 움직일 때마다 필드가 밝아지고 공을 찰 수 있게 됩니다. 그렇지 않으면 화면이 어두워지고 움직일 수 없습니다.

공을 차는 규칙:

수직, 수평 또는 대각선으로 한 번에 한 칸씩 공을 찰 수 있습니다.

같은 길에서 공을 두 번 찰 수는 없습니다.

기존 경로나 피치 벽에서 튕길 수 있으면 튕겨나갈 것이 없을 때까지 계속해서 차세요.

벽을 따라 차는 것은 불가능합니다(튀는 것만 허용됨).

튕겨낼 것이 없을 때 공은 상대방에게로 갑니다.

최신 버전 1.9의 새로운 기능

최종 업데이트 날짜: 2016년 7월 26일 이동을 기다리는 동안 피치 필드가 덜 회색으로 표시됨

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