Fútbol en papel
El objetivo del juego es marcar un gol. Es un juego de lógica que siempre requiere de dos jugadores, no importa si tienes uno o dos teléfonos. Ambos deben decidir qué color tiene su objetivo (no requiere interacción con ninguna opción).
Puedes jugar en uno (modo único) o dos (modo cliente/servidor) teléfonos/tabletas. En el modo individual solo se utiliza una tableta o teléfono, por lo que le pasas el dispositivo a tu oponente para que haga un movimiento.
En el modo Cliente/Servidor se utilizan dos dispositivos, uno es siempre un Servidor y el otro un Cliente. Ambos dispositivos deben estar conectados a la misma red inalámbrica. Tienes que iniciar un servidor en uno de los teléfonos y leer la dirección IP. La dirección IP del servidor será utilizada por el segundo dispositivo en el modo Cliente. Inicie el servidor y espere a que se conecte el dispositivo Cliente. El teléfono del cliente debe conectarse al servidor utilizando la dirección IP que se vio previamente en la pantalla del servidor. Una vez conectado, el juego comienza y cada vez que sea tu movimiento verás que el campo se ilumina y te permitirá patear la pelota, de lo contrario la pantalla se oscurece y no se pueden realizar movimientos.
Reglas para patear la pelota:
Puedes patear la pelota vertical, horizontal o diagonalmente, un cuadrado a la vez.
No se puede patear la pelota dos veces en el mismo camino.
Si puedes rebotar desde un camino existente o desde las paredes del campo, continúa pateando hasta que no tengas nada contra lo que rebotar.
No puedes patear a lo largo de ninguna pared (solo se permite rebotar).
La pelota va hacia tu oponente cuando no tienes nada con qué rebotar.
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