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    8 1.9 2026-03-12
    estratégia de cartas
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Futebol no papel

O objetivo do jogo é marcar um gol. É um jogo lógico que requer sempre dois jogadores, não importa se você tem um ou dois telefones. Vocês dois devem decidir qual a cor do seu objetivo (não requer interação com nenhuma opção).

Você pode jogar em um (modo único) ou dois (modo cliente/servidor) telefones/tablets. No modo único, apenas um tablet ou telefone é usado, então você passa o dispositivo para o seu oponente fazer um movimento.

No modo Cliente/Servidor são utilizados dois dispositivos, um é sempre um Servidor e o outro um Cliente. Ambos os dispositivos precisam estar conectados à mesma rede sem fio. Você tem que iniciar um servidor em um dos telefones e ler o endereço IP. O endereço IP do servidor será usado pelo segundo dispositivo no modo Cliente. Inicie o servidor e aguarde a conexão do dispositivo Cliente. O telefone do cliente precisa se conectar ao servidor usando o endereço IP visto anteriormente na tela do servidor. Uma vez conectado, o jogo começa e toda vez que for sua vez, você verá o campo brilhar e permitir que você chute a bola, caso contrário a tela escurecerá e nenhum movimento poderá ser feito.

Regras para chutar a bola:

Você pode chutar a bola verticalmente, horizontalmente ou diagonalmente, um quadrado de cada vez.

Você não pode chutar a bola duas vezes no mesmo caminho.

Se você conseguir quicar em um caminho existente ou nas paredes do campo, continue chutando até não ter nada para rebater.

Você não pode chutar nenhuma parede (só é permitido quicar).

A bola vai para o seu adversário quando você não tem nada para rebater.

O que há de novo na versão mais recente 1.9

Última atualização em 26 de julho de 2016 Campo de campo menos esmaecido ao esperar por uma jogada

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